Как попасть Прохождение Задания Карта Рыцарство Добыча
Как попасть Уровень: 8 и выше.
Вход находится в Mooncity. 6 входов в сутки, 20 риска за вход, повторный вход через 10 минут. Благодать Алхимика III ранга добавляет один вход.
Прохождение и задания Возьмите задания Стандартные задания получают на спуске; задания второго круга открываются после получения первого.
Соберите материалы Прах неупокоенного и фрагменты древних плит добывают преимущественно на 4–5 этажах; осколки голема — с механических противников, преимущественно на пятом.
Откройте проходы Алтарь осколков на пятом этаже создаёт постоянный Ключ Портала первого этажа и одноразовую Отпирающую руну для лаборатории Грита.
Свиток и сумка из шкур ПГ За первое рыцарство дают Свиток призыва духа ПГ EF. Бродяга в Sandcity обменивает его на Ветхую сумку из шкур ПГ VF для 8 уровня: +60 вместимости и грузоподъёмности, 10 распределяемых увеличений защиты. Свиток при обмене утрачивается без восстановления.
Улучшите сумку С 9 уровня Фермер Чак в Курятнике Mooncity попросит 100–150 Ятаганов Пустынного Маньяка: число назначается заданием. Их добывают с Пустынников Маньяков [7] в ПТП, максимум 12 за поход. После сдачи сумка станет Добротной EF: +80 вместимости и грузоподъёмности, 20 распределяемых увеличений защиты.
Стандартные задания Это отдельные варианты поручений. Количество целей зависит от выданного задания; базовая награда приведена без дополнительных бонусов.
ПТП: задания до первого рыцарства · 18 0–9999 репутации; задания выдаются на спуске. Количество целей определяется заданием; поисковые задания можно перевыполнить на 25%. Указана базовая награда: её увеличивают игровые бонусы.
Амулет Пустынника квест Может выпасть после смерти ботов: Пустынник Атаман, Пустынник Маньяк, Пустынник Убийца. Выполняется на 1-3 этажах (на 1 этаже после смерти ботов: Пустынник Атаман ).
Награда: 10 репутации Mooncity за предмет
Гранит поиск Выполняется на 1-3 этажах.
Награда: 13 репутации Mooncity за предмет
Дарьяна Корт убийство Выполняется на 2 этаже.
Награда: 300 репутации Mooncity за противника [8]
Драконий Камень поиск Выполняется на 1-3 этажах.
Награда: 20 репутации Mooncity за предмет
Древнее Проклятье Глубин убийство Выполняется на 4 этаже.
Награда: 450 репутации Mooncity за противника [9]
Зелье Пустынника квест Может выпасть после смерти ботов: Маул Счастливчик, Пустынник Атаман. Выполняется на 1-3 этажах.
Награда: 15 репутации Mooncity за предмет
Изгнанник Мглы убийство Выполняется на 2 этаже.
Награда: 300 репутации Mooncity за противника [9]
Клык Проклятья Глубин квест Может выпасть после смерти ботов: Проклятье Глубин. Выполняется на 1-3 этажах.
Награда: 12 репутации Mooncity за предмет
Маул Счастливчик убийство Выполняется на 3 этаже.
Награда: 200 репутации Mooncity за противника [8]
Пещерный Мох поиск Выполняется на 1-3 этажах.
Награда: 3 репутации Mooncity за предмет
Подгорный Эдельвейс поиск Выполняется на 1-3 этажах.
Награда: 4 репутации Mooncity за предмет
Проклятие Глубин убийство Выполняется на 1-4 этажах.
Награда: 2 репутации Mooncity за противника [6]; 6 репутации Mooncity за противника [7]; 9 репутации Mooncity за противника [8]; 20 репутации Mooncity за противника [9]
Пустынник Атаман убийство Выполняется на 1-3 этажах.
Награда: 20 репутации Mooncity за противника [8]; 50 репутации Mooncity за противника [9]
Пустынник Маньяк убийство Выполняется на 1-3 этажах.
Награда: 2 репутации Mooncity за противника [6]; 5 репутации Mooncity за противника [7]; 10 репутации Mooncity за противника [8]
Пустынник Убийца убийство Выполняется на 1-3 этажах.
Награда: 2 репутации Mooncity за противника [6]; 5 репутации Mooncity за противника [7]; 10 репутации Mooncity за противника [8]
Страж Крантон убийство Выполняется на 3 этаже.
Награда: 250 репутации Mooncity за противника [9]
Тряпье квест Может выпасть после смерти любого бота, кроме Проклятье Глубин. Выполняется на 1-3 этажах.
Награда: 8 репутации Mooncity за предмет
Хрусталь поиск Выполняется на 1-3 этажах.
Награда: 10 репутации Mooncity за предмет
ПТП: задания после первого рыцарства · 15 10000–24999 репутации; задания выдаются на спуске. Количество целей определяется заданием; поисковые задания можно перевыполнить на 25%. Указана базовая награда: её увеличивают игровые бонусы.
Дух-Хранитель убийство Выполняется на 4 этаже.
Награда: 10 репутации Mooncity за противника [10]
Заблудшая Душа убийство Выполняется на 4 этаже.
Награда: 10 репутации Mooncity за противника [10]
Запчасти квест Может выпасть после смерти ботов: Механик, Механический Голем, Механический Охранник, Механический Убийца. Выполняется на 4-5 этажах.
Награда: 15 репутации Mooncity за предмет
Инструменты поиск Выполняется на 4-5 этажах.
Награда: 12 репутации Mooncity за предмет
Каменный Страж убийство Выполняется на 4 этаже.
Награда: 250 репутации Mooncity за противника [9]
Мастер Грит убийство Выполняется на 5 этаже.
Награда: 450 репутации Mooncity за противника [11]
Механик убийство Выполняется на 4-5 этажах.
Награда: 15 репутации Mooncity за противника [9]
Механическая рука поиск Может выпасть после смерти ботов: Механик, Механический Голем, Механический Охранник, Механический Убийца. Выполняется на 4-5 этажах.
Награда: 20 репутации Mooncity за предмет
Механический Голем убийство Выполняется на 4-5 этажах.
Награда: 15 репутации Mooncity за противника [9]
Механический Охранник убийство Выполняется на 5 этаже.
Награда: 15 репутации Mooncity за противника [10]
Механический Убийца убийство Выполняется на 5 этаже.
Награда: 40 репутации Mooncity за противника [10]
Призрачная пыль квест Может выпасть после смерти ботов: Дух-Хранитель, Заблудшая Душа. Выполняется на 4 этаже.
Награда: 15 репутации Mooncity за предмет
Сердце голема квест Может выпасть после смерти ботов: Каменный Страж, Мастер Грит, Страж Сокровищ. Выполняется на 4-5 этажах.
Награда: 75 репутации Mooncity за предмет
Страж Сокровищ убийство Выполняется на 5 этаже.
Награда: 80 репутации Mooncity за противника [11]
Череп Путешественника поиск Выполняется на 4-5 этажах.
Награда: 12 репутации Mooncity за предмет
Карта подземелья
Выберите этаж, затем клетку, чтобы увидеть её объекты и предметы. Карту можно прокручивать в стороны.
⚔ противник ● персонаж ◆ объект ↔ переход ! опасность ▲ вход
Загружаем карту…
Масштаб: − + По ширине Обычный
Выберите клетку Здесь появятся её обозначения и возможные предметы.
Объекты и предметы по клеткам J2: Сундук Стража — Сундук Стража — Кол-во кликов по объекту на 1 игрока: 1 — возможная добыча: Первая часть руныL2: Сундук Стража — Сундук Стража — Кол-во кликов по объекту на 1 игрока: 1 — возможная добыча: Вторая часть руныN2: Сундук Стража — Сундук Стража — Кол-во кликов по объекту на 1 игрока: 1 — возможная добыча: Третья часть руныP2: Сундук Стража — Сундук Стража — Кол-во кликов по объекту на 1 игрока: 1 — возможная добыча: Четвертая часть руныR2: Сундук Стража — Сундук Стража — Кол-во кликов по объекту на 1 игрока: 1 — возможная добыча: Пятая часть руныJ3: Кровавый подземникL3: Страж Сокровищ — Страж Сокровищ — Здоровье: 7000; Поведение: не перемещается, не нападает; Удары и блоки: 1 удар, 2 блока; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [11], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Ботинки острых граней, Ботинки прочного валуна, Ботинки скользкой гальки, Сапоги каменной глыбы, Право на дружбу [500], Право на дружбу [1000], Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2N3: Страж Сокровищ — Страж Сокровищ — Здоровье: 7000; Поведение: не перемещается, не нападает; Удары и блоки: 1 удар, 2 блока; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [11], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Ботинки острых граней, Ботинки прочного валуна, Ботинки скользкой гальки, Сапоги каменной глыбы, Право на дружбу [500], Право на дружбу [1000], Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2P3: Страж Сокровищ — Страж Сокровищ — Здоровье: 7000; Поведение: не перемещается, не нападает; Удары и блоки: 1 удар, 2 блока; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [11], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Ботинки острых граней, Ботинки прочного валуна, Ботинки скользкой гальки, Сапоги каменной глыбы, Право на дружбу [500], Право на дружбу [1000], Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2R3: Кровавый подземникJ4: Страж Сокровищ — Страж Сокровищ — Здоровье: 7000; Поведение: не перемещается, не нападает; Удары и блоки: 1 удар, 2 блока; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [11], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Ботинки острых граней, Ботинки прочного валуна, Ботинки скользкой гальки, Сапоги каменной глыбы, Право на дружбу [500], Право на дружбу [1000], Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2R4: Страж Сокровищ — Страж Сокровищ — Здоровье: 7000; Поведение: не перемещается, не нападает; Удары и блоки: 1 удар, 2 блока; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [11], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Ботинки острых граней, Ботинки прочного валуна, Ботинки скользкой гальки, Сапоги каменной глыбы, Право на дружбу [500], Право на дружбу [1000], Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2N5: Решетка — Для прохода через решётку нужен ключ от Сокровищницы; на решётке его не получают. Решетка — Для прохода необходимо иметь: Ключ от Сокровищницы — другие предметы из описания: Ключ от СокровищницыO5: Механик — Механик — Здоровье: 1530; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Осколки голема, Фрагмент древней плиты Механик [9]: не перемещается, не нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны. Q5: Механик — Механик — Здоровье: 1530; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Осколки голема, Фрагмент древней плитыR5: Механический Голем, Механик — Механический Голем — Здоровье: 1200; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает Механик — Здоровье: 1530; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2 Механик [9]: не перемещается, не нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны. T5: Алтарь осколков — На Алтаре осколков из собранных частей можно изготовить Ключ Портала и Отпирающую руну; части служат материалами для сборки. Алтарь осколков — Кол-во кликов по объекту на 1 игрока: 1 — другие предметы из описания: Ключ Портала, Отпирающая руна, Верхняя Часть Ключа Портала, Левая Часть Ключа Портала, Правая Часть Ключа Портала, Первая часть руны, Вторая часть руны, Третья часть руны, Четвертая часть руны, Пятая часть руныM6: Механический Убийца — Механический Убийца — Здоровье: 2300; Поведение: перемещается, нападает; Основной урон: стихийные атаки; Удары и блоки: 1 удар, 2 блока; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Свиток чарования [11], Осколки голема, Фрагмент древней плитыP6: Мастер Фунгус — Мастер Фунгус — Здоровье: 100000; Поведение: не перемещается, не нападает; Основной урон: дробящий, колющий; Удары и блоки: 1 удар, 2 блока; Тип бота: NPC (диалоговый), можно вступить в бой; Мастера Фунгуса с некоторой вероятностью можно встретить практически в каждой пещере. Он занимается рецептами для Переносной лаборатории , а также ее улучшением. Убить этого бота можно в Подземелье Потерянных (с помощью свитка внезапной смерти) и в Горе Легиона (необходимо усиление сгустками). В других пещерах его не убить! — возможная добыча: Загадочные чертежиS6: Механик — Механик — Здоровье: 1530; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Осколки голема, Фрагмент древней плитыT6: Механический Убийца — Механический Убийца — Здоровье: 2300; Поведение: перемещается, нападает; Основной урон: стихийные атаки; Удары и блоки: 1 удар, 2 блока; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Свиток чарования [11], Осколки голема, Фрагмент древней плитыI7: Черепичный подземник, Черепичные подземникиK7: Вход в лабораторию — Одноразовая Отпирающая руна нужна для входа в лабораторию Грита. Вход в лабораторию — Для прохода необходимо иметь: Отпирающая руна — другие предметы из описания: Отпирающая рунаT7: Черепичный подземник, Черепичные подземникиI8: Старинный холст — Старинный холст — Кол-во кликов по объекту на 1 игрока: 1 — возможная добыча: Печать рода ГритовJ8: Зеркальный подземникK8: Мастер Грит — Мастер Грит — Здоровье: 3000; Поведение: не перемещается, не нападает; Удары и блоки: 1 удар, 2 блока; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [9], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Глас ангела (рецепт), Волшебное Перо, Останки справочника Грита, Право на дружбу [500], Право на дружбу [1000], Право на дружбу [2500]M8: Слуга Валентая — Слуга Валентая — Тип бота: NPC (диалоговый); Доступен в пещере с 14 февраля до 1 марта. Позволяет отправить один подарок выбранному игроку (себе нельзя). Слуга на 2 этаже может отправить: Слуга на 3 этаже может отправить: Слуга на 5 этаже может отправить: Подробности в разделе День Влюбленных .O8: Механический Убийца — Механический Убийца — Здоровье: 2300; Поведение: перемещается, нападает; Основной урон: стихийные атаки; Удары и блоки: 1 удар, 2 блока; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Свиток чарования [11], Осколки голема, Фрагмент древней плитыQ8: Механический Охранник — Механический Охранник — Здоровье: 1600; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Свиток чарования [11], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2 Механический Охранник [10]: не перемещается, не нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны. R8: Потерянный сундук — Потерянный сундук — Кол-во кликов по объекту на 1 игрока: 1 — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Восстановление энергии 120HPT8: Механический Убийца — Механический Убийца — Здоровье: 2300; Поведение: перемещается, нападает; Основной урон: стихийные атаки; Удары и блоки: 1 удар, 2 блока; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Свиток чарования [11], Осколки голема, Фрагмент древней плитыI9: Механик, Механический Охранник — Механик — Здоровье: 1530; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает Механический Охранник — Здоровье: 1600; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Свиток чарования [11], Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2 Механик [9]: не перемещается, не нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны. Механический Охранник [10]: не перемещается, не нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны. J9: Техноалтарь, Лаборатории Грита — Техноалтарь — Кол-во кликов по объекту на 1 игрока: 1; При наличии реагентов с Лаборатории Грита (клетка L9 ) можно призвать бота Одержимый Духом Голем , который появится на 4 этаже на клетке F15K9: Потерянный сундук — Потерянный сундук — Кол-во кликов по объекту на 1 игрока: 1 — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Восстановление энергии 120HPL9: Лаборатория Грита — Лаборатория Грита — Кол-во кликов по объекту на 1 игрока: 1 — возможная добыча: Реагенты для ритуала призываI10: Невидимая ловушка — Невидимая ловушка — Наступив на эту клетку на вас нападут все боты со смежных клеток.J10: Механический Голем — Механический Голем — Здоровье: 1200; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2 Механический Голем [9]: не перемещается, не нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны. L10: Механический Убийца — Механический Убийца — Здоровье: 2300; Поведение: перемещается, нападает; Основной урон: стихийные атаки; Удары и блоки: 1 удар, 2 блока; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Свиток чарования [11], Осколки голема, Фрагмент древней плитыM10: Механик — Механик — Здоровье: 1530; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Осколки голема, Фрагмент древней плитыQ10: Механик — Механик — Здоровье: 1530; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Осколки голема, Фрагмент древней плиты Механик [9]: не перемещается, не нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны. R10: Механический Убийца — Механический Убийца — Здоровье: 2300; Поведение: перемещается, нападает; Основной урон: стихийные атаки; Удары и блоки: 1 удар, 2 блока; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Свиток чарования [11], Осколки голема, Фрагмент древней плитыT10: Механик — Механик — Здоровье: 1530; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Осколки голема, Фрагмент древней плитыB11: Переход, H17 — Переход — Сделав шаг вперед вы перейдете на 4 этаж на клетку H17 .D11: Потерянный сундук — Потерянный сундук — Кол-во кликов по объекту на 1 игрока: 1 — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Восстановление энергии 120HPE11: Черепичный подземник, Черепичные подземникиF11: Механик, Механический Охранник, Механический Голем — Механик — Здоровье: 1530; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает Механический Охранник — Здоровье: 1600; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает Механический Голем — Здоровье: 1200; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Свиток чарования [11], Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2 Механический Охранник [10]: не перемещается, не нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны. Механический Голем [9]: не перемещается, не нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны. H11: Потерянный сундук — Потерянный сундук — Кол-во кликов по объекту на 1 игрока: 1 — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Восстановление энергии 120HPK11: Механический Голем, Механический Охранник — Механический Голем — Здоровье: 1200; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает Механический Охранник — Здоровье: 1600; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2, Свиток чарования [11] Механический Охранник [10]: не перемещается, не нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны. C12: Механик, Механический Охранник — Механик — Здоровье: 1530; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает Механический Охранник — Здоровье: 1600; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Свиток чарования [11], Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2 Механический Охранник [10]: не перемещается, не нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны. E12: Механический Голем — Механический Голем — Здоровье: 1200; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2G12: Механический Охранник — Механический Охранник — Здоровье: 1600; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Свиток чарования [11], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2 Механический Охранник [10]: не перемещается, не нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны. J12: Механик, Механический Голем — Механик — Здоровье: 1530; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает Механический Голем — Здоровье: 1200; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2 Механический Голем [9]: не перемещается, не нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны. K12: Механический Убийца — Механический Убийца — Здоровье: 2300; Поведение: перемещается, нападает; Основной урон: стихийные атаки; Удары и блоки: 1 удар, 2 блока; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Свиток чарования [11], Осколки голема, Фрагмент древней плитыL12: Механический Охранник, Механический Голем — Механический Охранник — Здоровье: 1600; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает Механический Голем — Здоровье: 1200; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Свиток чарования [11], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2 Механический Голем [9]: не перемещается, не нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны. M12: Гостевой сундучок — Гостевой сундучок — Кол-во кликов по объекту на 1 игрока: 1 — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2, Прах неупокоенного, Фрагмент древней плитыD13: Механический Убийца — Механический Убийца — Здоровье: 2300; Поведение: перемещается, нападает; Основной урон: стихийные атаки; Удары и блоки: 1 удар, 2 блока; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Свиток чарования [11], Осколки голема, Фрагмент древней плитыJ13: Механический Голем — Механический Голем — Здоровье: 1200; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2 Механический Голем [9]: не перемещается, не нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны. L13: Черепичный подземник, Черепичные подземникиB14: Механический Голем — Механический Голем — Здоровье: 1200; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2 Механический Голем [9]: не перемещается, не нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны. C14: Механический Убийца — Механический Убийца — Здоровье: 2300; Поведение: перемещается, нападает; Основной урон: стихийные атаки; Удары и блоки: 1 удар, 2 блока; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Свиток чарования [11], Осколки голема, Фрагмент древней плитыD14: Механик — Механик — Здоровье: 1530; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Осколки голема, Фрагмент древней плиты Механик [9]: не перемещается, не нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны. F14: Механический Убийца — Механический Убийца — Здоровье: 2300; Поведение: перемещается, нападает; Основной урон: стихийные атаки; Удары и блоки: 1 удар, 2 блока; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Свиток чарования [11], Осколки голема, Фрагмент древней плитыG14: Механик, Механический Голем — Механик — Здоровье: 1530; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает Механический Голем — Здоровье: 1200; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2 Механический Голем [9]: не перемещается, не нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны. L15: Механический Убийца — Механический Убийца — Здоровье: 2300; Поведение: перемещается, нападает; Основной урон: стихийные атаки; Удары и блоки: 1 удар, 2 блока; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Свиток чарования [11], Осколки голема, Фрагмент древней плиты Механический Убийца [10]: перемещается, нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны. K16: Сундук Стража — Сундук Стража — Кол-во кликов по объекту на 1 игрока: 1 — возможная добыча: Ключ от СокровищницыL16: Невидимая ловушка — Невидимая ловушка — Наступив на эту клетку на вас нападут все боты со смежных клеток.M16: Механик, Механический Охранник — Механик — Здоровье: 1530; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает Механический Охранник — Здоровье: 1600; Поведение: не перемещается, не нападает; Тип бота: боевой; Воскрешение после смерти: не воскресает — возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны, Пещерная экипировка Poor, Свиток чарования [10], Осколки голема, Фрагмент древней плиты, Свиток чарования [11], Любая Тактика: 1, Любая Тактика: 2 Механический Охранник [10]: не перемещается, не нападает; возможная добыча: Различные эликсиры ХП и маны.
Репутация и рыцарство 9999 репутации Задание:
Победить 1000 Проклятий Глубин. Они встречаются на 1–4 этажах, основная часть — в Коридоре Смерти на четвёртом. Награда: Первый круг и Свиток призыва духа ПГ EF.
24999 репутации Задание:
Пять раз победить Одержимого Духом Голема.
Добыча и награды Прах неупокоенного Где получить: Монстры и тайники, преимущественно на 4–5 этажах.
Для чего: Нужен для ритуала призыва Одержимого Духом Голема и получения Печати рода Гритов.
Осколки голема Где получить: Механические монстры, преимущественно на пятом этаже.
Для чего: Материал для ритуалов и Алтаря осколков.
Отпирающая руна Где получить: Алтарь осколков на пятом этаже.
Для чего: Одноразовый доступ в лабораторию Грита.
Фрагмент древней плиты Где получить: Монстры и тайники, преимущественно 4–5 этажи ПТП.
Для чего: Принимается за экипировку в рыцарском магазине Mooncity.
Где используется для улучшения гриба →
Свиток призыва духа ПГ EF Где получить: Награда за первое рыцарское задание ПТП — 1000 Проклятий Глубин.
Для чего: Позволяет призвать духа в бою; можно обменять у Бродяги на сумку.
Ветхая сумка из шкур ПГ VF Где получить: Бродяга в Sandcity обменивает сумку на Свиток призыва духа ПГ EF.
Для чего: С 8 уровня: +60 вместимости, +60 грузоподъёмности и 10 распределяемых увеличений защиты.
Добротная сумка из шкур ПГ EF Где получить: Фермер Чак улучшает Ветхую сумку после сбора ятаганов в ПТП.
Для чего: С 9 уровня: +80 вместимости, +80 грузоподъёмности и 20 распределяемых увеличений защиты.
← Все подземелья · Руководство по прокачке →